mercredi 21 mars 2012

Ghost Hacker



Petite merveille de Tower Defense, Core Sector est à la fois original et inventif.  Il est plus difficile que la majorité des jeux flashs que j'ai eu l'occasion de tester mais c'est ce qui le rend intéressant et particulièrement jouissif. Une mise à jour récente a ajouté un mode facile à ce Tower Defense retors mais sans rien retirer au charme du jeu. A tester et apprécier comme il vous plait.





Editeurs : CoreSector






Histoire :





Vous êtes un nouveau genre de programme intelligent qui part en guerre contre d'autres programmes qui ont l'air offensifs. Au fur et à mesure des niveaux, vous découvrez que vous n'êtes que le produit d'une expérience et que chaque camp cherche à obtenir votre soutient et vos capacités.Histoire originale et vraiment intéressante, vu qu'on découvre un nouvel élément à chaque level.

Gameplay :




Le jeu se joue à la façon habituelle d'un TD : on place des tourelles dans des emplacements disponibles et on a la possibilité d'intervenir avec des "sorts" que l'on débloque au fur et à mesure des niveaux. La nouveauté de ce TD réside dans les noms des éléments du jeu qui sont vraiment centrés sur le vocabulaire des ordinateurs et du développement de logiciels en général, ce qui ajoute de la crédibilité à ce TD pas comme les autres. Autre point non négligeable, il existe 2 modes de difficulté mais le mode normal devient rapidement assez costaud et l'élaboration de la bonne stratégie devient un défi de taille.

Ambiance :




Ambiance réussie et en harmonie avec l'histoire. Approuvé !

Conclusion :




Tower Defense original et agréable. Juste assez coriace pour prendre du plaisir mais pas trop pour réussir à la finir. Quelques heures de fun en perspective !

mercredi 8 février 2012

My "Dear" Boss

Votre patron est désagréable avec vous mais vous ne pouvez pas vous venger ? Venez tester My "Dear" Boss ! Mettre des coups de pieds au derrière de votre supérieur détesté vous fera le plus grand bien. Envoyez-le au cimetière ! Plaisir garanti !



Editeurs : Jeu.fr, Kongregate, Origaming












Histoire :






Vous êtes un travailleur comme les autres qui doit subir les brimades de son patron jamais satisfait. Un beau jour, vous en avez marre et décidez de lui mettre une bonne correction. Tout le monde a eu au moins une fois envie de frapper son patron parce qu'il n'arrête pas de vous critiquer. L'idée de l'adapter en jeu est intéressante.


Gameplay :




Il faut utiliser sa souris au bon moment pour envoyer son patron mordre la poussière. La difficulté est répartie sur 3 niveaux où l'on doit envoyer le patron le plus loin possible. Chaque niveau se termine par une cinématique sympa où son patron apparaît dans le journal. On progresse au fur et à mesure des jours, à chaque fois que l'on envoie mordre la poussière. A chaque fois que l'on fait un coup de pied, on gagne de l'argent pour s'améliorer via son smartphone. On peut également acheter des bonus qui mettront plus obstacles sur le chemin du patron et qui le feront aller encore et toujours plus loin. Gameplay sympathique et original.


Ambiance :



Musique agréable et dessins en harmonie avec l'esprit du jeu.

Conclusion :




Jeu sympathique présageant quelques heures agréables de fun.

lundi 6 février 2012

The Ocean Around Me

The Ocean Around Me ressemble à Lost. Divisé en plusieurs jeux, il se présente sous la forme d'un point and click où il faut chercher la réponse à vos questions. Il existe actuellement 2 jeux se présentant sous la forme d'un certain nombre choses à découvrir par jour. Chaque jeu correspond à une semaine.






Editeurs : Moshdef / Kongregate


Histoire :



Vous vous réveillez un matin sur une toute petite île déserte avec un palmier, une mallette et une porte fermée. Vous devez survivre en apprenant ce que vous faîtes ici et vous n'êtes pas au bout de vos surprises... Histoire originale et sympathique. On prend du plaisir à découvrir chaque surprise présente sur l'île.

Gameplay :




On utilise simplement la souris pour cliquer là où on en a besoin. Le jeu se compose d'un ensemble de minijeux et d'énigmes assez simples à résoudre. Point faible, ils sont très courts à finir.

Ambiance :




Point faible de ce jeu, l'ambiance est très molle même si on comprend que c'est fait pour mieux correspondre à l'ambiance réelle de ce genre de situations mais cela fini par rendre le jeu ennuyeux et les graphismes très basiques ne font aucun effort pour l'améliorer. Dommage pour un jeu très prometteur.

Conclusion :



Un jeu à l'histoire très réussie mais qui mériterait une meilleure ambiance.

Cursed Treasure : Don't Touch My Gems

Cursed Treasure est un TD dont il en existe des dizaines répartis sur les nombreux sites de jeux flash disponibles. Celui-ci se démarque par une réalisation soignée et un gameplay sympa. Suite au succès de ce jeu, un level pack et une application iPhone / iPad ont été réalisés par la suite. Présentation :



Editeurs :
IrySoft / NotDoppler










Histoire : 



Vous êtes un maître du mal qui protège son trésors contre les "gentils" qui veulent vous le voler. Histoire banales mais permettant d'assurer la cohérence du reste du jeu.

Gameplay :



Comme précisé précédemment, le gameplay de ce jeu reste très soigné. On peut interagir avec l'interface du jeu en cliquant et à l'aide des raccourcis clavier permettant de gagner du temps. Les différentes vagues sont suffisamment variées et chaque type de personnage nécessite une stratégie particulière pour être vaincu. Ce jeu comporte également un système qui permet de gagner des niveaux et améliorer nos tours selon 3 catégories distinctes et permettant ainsi de faciliter l'achèvement des niveaux suivants et en permettant l'acquisition de nouvelles capacités.


Ambiance :



Ambiance soignée avec une musique agréable et en harmonie avec le reste de l'ambiance du jeu. Bruitages adaptés mais parfois un peu répétitifs. Graphismes agréables et réalisation soignée.

Conclusion :



Jeu agréable et soigné. L'envie d'avoir tous les bonus et terminé tous les niveaux vous hantera jusqu'à ce que vous y arriviez.

mardi 17 janvier 2012

Symphonic TD

Vous avez aimé la musique de Dance Dance Revolution mais bouger votre corps de façon ridicule sur un tapis de danse avec des flèches qui glisse vous ennuie ? Voici ENFIN Symphonic TD, un Tower Defense qui répond à votre souhait ! Présentation :



Editeurs :












Histoire : 
 


Vous êtes un chef d'orchestre dont la mission est de conserver votre musique sous contrôle. Idée originale qui permet de varier un peu les plaisir par rapport à d'autres jeux du même type.

Gameplay : 



Gameplay basique où l'on sélectionne la tour ou le piège que l'on veut placer et on l'améliore. Pas de réel point négatif, mais ça peut être barbant au bout d'un certain temps de jeu.


Ambiance : 



Musique assez réussie pour ce TD pour le moins original. Design correct et efficace. Petit bonus, toutes les musiques du jeu sont téléchargeables, du moment qu'elles sont débloquées.

Conclusion :



Tower Defense original et à l'ambiance travaillée, il mérite d'être placé dans la catégorie "Bons Jeux" par l'ensemble des habitués de ce type d'amusements. A découvrir donc.


mercredi 10 août 2011

Time Killer

Envie de tuer le temps pour de vrai ? Voici ... Time Killer !



Editeurs : Fastgames / BeGamer





Histoire : 



Travailleur stressé, vous décidez de détruire toutes les horloges du monde pour libérer tous les salariés asservis par l'heure et ainsi libérer le monde le la tyrannie du temps qui passe. Pour réussir votre quête, vous passerez par des endroits aussi variés que chez vous, l'hopital psychiatrique ou encore la fabrique d'horloges de la ville, tout en essayant d'échapper à vos poursuivants qui veulent vous voir échouer. On peut remarquer dans ce jeu une légère critique du système actuel qui veut que l'on ne prenne plus le temps de faire autre chose que vivre pour son entreprise et où l'heure dicte le comportement.

Gameplay : 



Le jeu se joue en cliquant sur les éléments du décors que vous souhaitez voir bouger. Vous devez interagir sur les éléments qui vous entourent afin d'échapper à vos poursuivants. Il incorpore aussi certaines difficultés comme un temps limité assez court pour échapper aux personnes qui ne veulent pas que vous réussissiez et rend le jeu stressant. Les énigmes proposées doivent être résolues rapidement pour que vous puissiez continuer votre quête mais heureusement vous pouvez recommencer et certaines, mêmes si elles paraissent simples en apparence, peuvent se révéler difficiles à réaliser dans le temps imparti.

Ambiance : 



La musique du jeu est assez sympa et reflète bien l'univers stressant du jeu et s'adapte en fonction des situations rencontrées. Le design général reste simple mais suffisamment efficace pour vous faire chercher les éléments qu'il vous manque pour avancer.

Conclusion :



Bon jeu mais qui reste trop courte de part sa durée de vie. Il reste stressant dans certaines situations mais arriver à résoudre les énigmes juste sous le nez des poursuivants reste jubilatoire. Un bon jeu donc mais évitez de mordre votre entourage ensuite. ;-)

mercredi 3 août 2011

Dude and Zombies

Bonjour à tous !

Aujourd'hui début d'une nouvelle aire pour ce blog. En effet, je m'en vais essayer de faire des publications plus régulières et plus structurées, en mettant notamment en place une structure fixe pour l’évaluation de chaque jeu.Ainsi, les critiques seront plus facilement lisibles par vous tous.

Nous attaquons donc cette nouvelle forme par un jeu au principe simple : Dude and Zombies.



Editeur : Kongregate





Histoire : 



Vous êtes en panne dans un trou perdu. Des zombies, attirés par votre odeur vous agressent pour vous dévorer. Vous devez vous défendre tout en réparant votre voiture pour avoir une chance de vous échapper.

Gameplay : 



Les contrôles du jeu sont le clavier et la souris. D'aspect simplifié, le jeu n'en reste pas moins stressant vu qu'il faut se protéger en préservant son véhicule au maximum. Malgré la visée approximative des diverses armes à feu achetables, on passe de bon moments à démolir les zombies. Reproche notoire, l'achat des armes est fastidieux et la répartition du point de compétence que l'on gagne à chaque changement de niveau n'explique pas réellement l’intérêt de telle ou telle amélioration.

Ambiance : 



Musique sympa et design rigolo. A réserver cependant à un public pas trop jeune malgré un dessin presque enfantin.

Conclusion : 



Jeu amusant mais à l'ergonomie moyenne.